Uma imagem parece mais nítida quando você para o personagem, mas perde definição assim que começa a caminhar. Outra mantém os contornos...
Uma imagem parece mais nítida quando você para o personagem, mas perde definição assim que começa a caminhar. Outra mantém os contornos...
Você ativa a geração de quadros e o contador de FPS sobe imediatamente. A câmera parece deslizar com mais suavidade, mas a...
Você ativa a sincronização para eliminar cortes na imagem, mas percebe uma mudança na resposta dos comandos. Depois, encontra G-Sync ou FreeSync...
O jogo oferece um limite de quadros, o painel da placa de vídeo apresenta outra opção e uma ferramenta externa permite definir...
O Windows mostra 4 GB de memória dedicada e mais 8 GB de memória compartilhada. Você soma os valores e imagina que...
A partida começa com uma imagem definida, mas o cenário fica mais suave quando surgem muitos efeitos. Depois que a ação diminui,...
Você abre as opções de vídeo e encontra tela cheia, janela e janela sem bordas. A imagem pode ocupar todo o monitor...
Saber que o jogo está rodando a “60 FPS” diz muito menos do que parece. A média de quadros por segundo esconde solavancos, engas…
Quem joga no PC sabe a frustração: o jogo trava, os frames caem na hora errada e a culpa imediata recai sobre o hardware. Só que, na maioria dos caso…
Você está no meio de uma partida, a cena muda de golpe e a tela congela por meio segundo — não é lag de rede, não é queda de FPS no papel, mas o…